February 2012
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THREE.js で Ray を使ってクリックとかを取得
Ray はクリックした点を near 面から far 面まで伸びる線として扱い、その線と 3D オブジェクトが接したかで判定する方法。 THREE.js は Ray を使うことができ、これによりどのオブジェクトをクリックしたなどを判定できる。 判定したい mesh を meshArray とかみたいな配列に入れる。全部の Mesh を判定するなら scene まるごとでもいける THREE.Projector を用意 new THREE.Projector(); カーソル位置をとって 3次元ベクトルに変換する 3 の 3次元ベクトルとカメラの位置を Ray に渡す そうすると RAY.intersectObjects(meshArray) あるいは ray.intersectScene( scene ) に判定の結果、Ray と交差した全ての Mesh...
Feb 29th
IE9 だと table を block にできない
IE9 だと、 <table> <tr> <th>th</th> <td>td</td> </tr> </table> に対して、 th,td{ display:block; } としても、横並びのままで意図した表示にならない。float を適用すると強制的に block になるので以下を試したところ、table-cell のような表示ではなくなった。 th,td{ float:left; clear:both; } この方法でなら、media queries...
Feb 28th
IE6,7 で a < div したとき img をクリックできない場合の対処
原因は、a の中で float や position を使うことにある。float が原因の場合は以下で解決可能 html <a href="#"> <div class="imgContainer"> <img src="http://dummyimage.com/100" /> </div> </a> css <style> a{ /*some codes ...*/ } div.imgContainer{ float:left; /* a element which is applying float */ background:url(transparent.png); /* applying transparent image for IE6, 7 when using float...
Feb 20th